Получить расчёт
Для квестов, эскейп-румов и иммерсивных шоу

Интерактивные квесты и эскейп-румы под ключ

Сюжетные интерактивы, где действие на экране открывает реальную дверь, включает свет и запускает механизмы. Сменные сценарии на том же оборудовании — без перестройки комнаты.

Почему владельцы квестов приходят к нам

Сценарий выгорел

Поток гостей падает: кто прошёл квест, второй раз не придёт. Нужна ротация сценариев.

Самодельная электроника

Реквизит собран «на коленке», ломается в разгар сеанса — и чинить умеет только тот, кто собирал.

Обновление = стройка

Сменить сюжет — значит перестроить полкомнаты: дорого, долго, простои.

Экраны без дела

Мониторы и планшеты в комнате есть, а осмысленного интерактива на них нет.

Квест, где экран и комната играют вместе

Главная фишка — связка виртуального с реальным: действие на экране управляет настоящими замками, светом и механизмами.

Экран открывает дверьИгрок решает головоломку на экране — в комнате щёлкает замок, загорается свет, запускается механизм.
Комната отвечает экрануДатчики (движение, кнопки, магниты, вес) передают события обратно в игру — сюжет реагирует на действия в комнате.
Сюжетные интерактивыАтмосферные сцены со светом, туманом и звуком на мониторах и планшетах — вместо распечаток и статичных картинок.
Сменные сценарииНовый сюжет на том же оборудовании: перезаписали программу — комната играет по-новому, без перестройки.
Детские и взрослые версииОдин антураж — два сценария разной сложности: расширяете аудиторию без второй комнаты.
Выездные квестыВерсия на планшетах для мероприятий, школ и корпоративов — квест едет к клиенту.

Надёжная электроника вместо самоделок

Физическую часть строим на промышленных микроконтроллерах ESP32 и Arduino — это стандартные, недорогие и заменяемые модули, а не уникальная самоделка. Вся связка работает локально, без интернета: контроллер поднимает собственную сеть, к которой подключаются экраны комнаты. Ничего не зависает из-за пропавшего Wi-Fi в разгар сеанса.

Программная часть — на собственном движке Klados: сцены, свет, звук, логика и головоломки собираются из отточенных инструментов платформы. Поэтому новый сценарий появляется за недели, а не месяцы, и правки вносятся без программиста.

Пульт гейм-мастера. Ведущий подключается со смартфона по локальной сети и управляет игрой в реальном времени: запускает события, даёт подсказки, перезапускает сеанс, помогает застрявшей команде — не выходя из-за стойки.

Проекты от
300 000 ₽
Ориентир для квест-сценария с экранным интерактивом. Связка с физическим реквизитом (замки, свет, датчики) считается по составу оборудования. Точную смету — под вашу комнату.
Получить расчёт

Как мы работаем

1

Заявка

Расскажите о задаче в двух словах — форма ниже или письмо.

2

Смета

За 1–2 дня уточняем детали и считаем стоимость под вашу задачу.

3

Прототип

Собираем работающий фрагмент — вы трогаете результат до основного этапа.

4

Производство

Собираем проект целиком: сцены, логика, звук, интеграции.

5

Сдача и поддержка

Устанавливаем, обучаем, остаёмся на связи. Правки — легко и быстро.

Частые вопросы

Работает без интернета?
Да, полностью: и экраны, и связка с реквизитом работают в локальной сети, которую поднимает сам контроллер. Пропавший Wi-Fi не остановит сеанс.
Что будет, если электроника выйдет из строя?
Мы используем стандартные заменяемые модули (ESP32, Arduino), а не уникальные самоделки. Замена — это купить такой же модуль и загрузить готовую прошивку.
Можно ли обновить наш существующий квест?
Да. Часто достаточно добавить экранный интерактив и связку с уже установленным реквизитом — без перестройки комнаты.
Сможем ли мы менять сценарий сами?
Простые правки (тексты, изображения, тайминги) — да, после обучения: всё собирается в визуальном редакторе. Новые сюжеты обычно делаем мы.
Сколько стоит и как долго?
Ориентир — от 300 000 ₽ за сценарий с интерактивом, срок — недели. Расскажите про комнату и идею — за 1–2 дня вернёмся с оценкой.

Расскажите о вашей задаче

Опишите идею в двух словах — этого достаточно. За 1–2 дня вернёмся с вопросами и предварительной оценкой.